攻城掠地孙盛副本依靠适配山地地形的武将组合,搭配合理套装属性与手动控制战法释放节奏,满足基础硬件门槛后多次尝试即可通关,该副本所有NPC战法均为两排伤害,战法无法被抵挡,只能依靠血量和防御硬吃伤害,这也是闯关最大的难点。副本为山地地形,山地加成武将可以获得额外攻防增益,优先选择具备山地优势的武将上阵,不要使用平原类武将充当主力,避免属性被地形压制,硬件层面兵器攻击、防御属性需要优先拉高,带兵属性作为辅助,宝石尽量全部拉满,装备洗练优先强防、强壮属性,带兵数作为补充,不要堆砌过多纯攻击词条,否则武将扛不住敌方两轮战法输出就会快速崩盘。

上阵武将优先选择黄忠、典韦、许褚、魏延这套成熟组合,排阵顺序按照黄忠首发,魏延次之,典韦第三,许褚压轴的顺序出战,装备分配上黄忠穿戴烛龙套装,最大化首轮战法爆发,典韦佩戴霸下套装承担主要承伤任务,许褚搭配散装,堆2条强防、3条强壮再加一条高攻击词条,魏延使用鲮鲤套装用来清理残兵,没有成套装备的情况下,散装强防属性优先级高于套装效果,散装搭配得当的情况下,实际生存能力会优于成套低属性套装。战车、兵书有条件就给典韦优先分配,兵书选择固若金汤、山地防御类,进一步提升前排的抗伤能力,珍宝属性尽量激活基础生命、攻击加成,填补硬件上的微小缺口,硬件略低的情况下,就要依靠手动操作来弥补差距,不能开启自动战斗,自动释放战法很容易出现输出浪费,直接导致闯关失败。

实战对战时,黄忠上场直接释放战法,尽可能打残第一波敌方部队,之后依靠肉搏消耗对手兵力,能留下部分残血排进入下一轮为最优,如果黄忠直接全部阵亡,也属于可接受范围,后续魏延上场主要任务是收拾敌方残兵,主动吃敌方的战法伤害,尽可能消耗敌方第二队兵力,不需要强行保留大量兵力,完成承伤和消耗的使命即可退场。典韦登场之后,依靠霸下套装的防御优势硬扛敌方输出,抓住敌方兵力被消耗的间隙释放战法,尽量压低第三队NPC的血量,典韦能打掉敌方两排以上兵力,就会大幅降低最后一名武将的通关压力,即便只剩下少量残排,也能起到消耗作用,不要过早把战法交在满编敌方部队身上,避免伤害收益打折扣。

压轴的许褚承担收尾击杀孙盛主将的任务,前面武将消耗得越充分,许褚的通关压力就越小,上场之后优先肉搏交战,观察敌方剩余排数,等到敌方兵力被压低之后,再打出战法完成收割。闯关过程中会存在斩杀触发的随机性,即便硬件达标,也有可能连续数局闯关失败,属于副本正常现象,遇到连续战败不要盲目更换整套阵容,可以微调个别装备洗练属性,或者调换魏延与黄忠的出场顺序多试几次。如果缺少个别武将,可用同类型高统武将进行替换,但尽量保留典韦和许褚两大核心,二者的承伤与爆发在这个山地副本中很难被替代,不要一味追求高输出,忽略生存属性,前排扛不住战法,再高的输出也没有发挥空间。