忍犬属于前期实用性很高的过渡型通灵兽,开荒阶段不管是副本推图还是低分段决斗场都能够发挥不错效果,后期随着更多强力通灵解锁,定位会逐步偏向功能型辅助,很难成为高分段主力通灵。忍犬的技能名为忍犬·大军,释放之后召唤多只忍犬沿X轴直线向前冲锋撞击敌人,命中目标会打出浮空僵直,释放结束后给自身增加百分之十五移动速度加成,buff持续十五秒,这个移速增益是忍犬最核心的价值,不只是短暂的控制输出,更多用来拉扯走位,寻找进攻机会。它的攻击判定横向覆盖距离极远,几乎可以触达屏幕两端,但是纵向Y轴判定范围比较狭窄,很难命中上下走位拉开距离的对手,同时完全不具备对空能力,对手滞空时释放很容易直接空掉通灵。

副本闯关玩法里忍犬的适配性要高于决斗场,面对大批量小怪集群的时候,直线冲锋可以一次性命中成片敌人,快速打断小怪进攻节奏,浮空效果能够衔接忍者技能持续压制,避免被小怪近身围攻。在挑战BOSS关卡时,不用刻意追求打满全部伤害,更多利用超长X轴距离远程起手,蹭一波伤害之后依靠移速buff调整站位,躲开BOSS大范围技能,很多手短忍者缺少远程起手手段,带上忍犬可以弥补攻击距离短板,降低副本通关操作难度。培养方面只需要消耗声望与铜币升级,搭配日之卷轴完成升星,前期不用投入过多稀有资源,简单升级就足够支撑日常副本使用,资源优先留给后期解锁的高阶通灵兽。

决斗场对局当中忍犬更适合放在通灵序列第一位,主打先手起手或者反手自保,对手突进压身位的时候直接释放忍犬打断进攻,命中之后借着移速提升快速贴近,衔接普攻和技能打出完整连招。比较适合搭配技能前摇长、起手难度偏高的忍者,移速加成能够大幅度提升走位灵活性,来回拉扯骗掉对手替身,寻找二次进攻时机。面对灵活型、可以高空位移的忍者时,忍犬容错率会明显下降,很容易被对手横向走位躲开,实战当中尽量预判对手横向走位之后再释放,不要开局直接盲放。高分段对局中控制时间偏短、缺少长时间禁锢的短板会被放大,多数玩家会选择蜃、猿魔这类控制更强的通灵进行替换。

综合来看忍犬不用追求高强度培养,属于性价比很高的新手过渡通灵,开荒阶段可以长时间使用,熟悉通灵释放节奏与走位思路,熟悉决斗场对战逻辑。等到解锁更多高阶通灵兽之后,可以移出出战阵容,不需要消耗大量资源强行拉高等级星级,仅保留基础属性加成即可,合理利用它的移速机制,依旧可以在部分娱乐对局或者秘境副本发挥作用。