元素萤石共有火、水、风、地四种元素,并分为元素攻击、元素抗性、元素减抗三类,是根据职业输出属性和战斗场景进行搭配的功能宝石。元素攻击萤石提升角色造成的对应元素伤害,元素抗性萤石降低受到的指定元素伤害,元素减抗萤石则削弱目标的对应抗性,使自身元素攻击更容易打出完整效果。三类萤石并不是单纯比较战斗力高低,而是分别对应输出、防御和破抗三个方向,武器、项链、戒指等攻击部位优先考虑攻击或减抗,头盔、铠甲、护手等防具部位优先考虑抗性。

元素攻击萤石应优先选择职业主修元素,才能最大化技能属性伤害。使用火系技能作为主要输出的职业,优先培养火元素攻击萤石;偏刷水系、风系或地系技能的职业,也应按照技能面板中的推荐元素进行对应镶嵌。刷副本、打个人首领和黄金魔王时,主元素攻击可以保持稳定输出;参与竞技场、战盟战或跨服对抗时,可在主元素之外保留少量副元素,用于应对对手集中堆叠的抗性。不要平均培养四种攻击元素,否则每种元素等级都不高,容易被敌方抗性抵消,资源利用率也会明显下降。

元素抗性萤石适合根据敌方主流职业和常见元素进行调整,元素减抗萤石则适合在输出已经成型后补强。抗性萤石只能优先放入防御类装备,用来减少对应元素造成的伤害;减抗萤石通常与攻击萤石使用相近的镶嵌位置,更适合武器、项链和戒指等输出装备。套装效果也要纳入规划,镶嵌10颗1级萤石可获得0.5%的攻击加成,高等级套装还能触发概率无视敌方元素抗性的效果。常见操作错误是把攻击、抗性和减抗混着升级,或只看单颗萤石的战力数值而忽略职业属性、装备位置和套装数量。

元素萤石系统需要角色达到5转80级并完成对应指引任务,且只有6阶及以上装备可以镶嵌;6阶装备拥有1个萤石槽位,装备阶数每提高1阶增加1个槽位,达到11阶后可开启全部6个槽位。培养顺序建议是先把主元素攻击萤石放满,再根据副本或玩家对战需求补抗性,最后使用减抗萤石提升破防效果。元素萤石主要可通过个人首领和黄金魔王获得,替换同类萤石时已有培养经验可以继承,不同元素之间也能相互提供经验,因此重复或非主元素萤石不必直接丢弃,可用于后续升级。