雷电飞龙是部落冲突中综合实力最强的飞龙兵种,普通飞龙更适合低本过渡,龙骑士偏向定点拆防御,飞龙宝宝仅适合辅助功能性出场,三者都无法替代雷电飞龙在中高本对局里的核心地位。雷电飞龙拥有链式闪电攻击机制,一次攻击可以连锁打击多个相邻目标,面对建筑密集的阵型可以同时清理成片建筑,高额生命值也能扛住多座防御建筑的集火,是冲杯、部落战当中出场率很高的空军主力,不过它存在攻击速度偏慢、占用兵营人口较多的短板,需要搭配合理配兵与法术才能完全发挥实力。

普通飞龙解锁门槛更低,七本即可解锁,占用二十人口,溅射火焰伤害能够同时伤害多个扎堆建筑,训练成本更低,适合七到十本玩家使用,经典的龙球打法就是以普通飞龙作为肉盾,气球兵优先拆除防空防御,快速碾压低本阵型。但普通飞龙没有优先攻击防御的机制,很容易被采集器、储金罐这类非防御建筑吸引,出现走偏的情况,一旦阵型分散、防空火箭分布合理,龙群很容易被逐个消耗,到高本之后生存和输出都会明显乏力,更多用来做援军或者辅助单位,很难单独作为主力打三星。使用普通飞龙必须做好断边处理,先用亡灵清理外围边角建筑,避免大部队跑偏,狂暴法术给到核心防御区域,提升龙群的输出效率。

龙骑士属于针对性很强的飞龙单位,优先锁定防御建筑,被击毁之后还会产生爆炸伤害,不会被资源建筑拉扯路线,占用二十五人口,血量和单次伤害都很可观,面对防御分散的阵型表现亮眼。但龙骑士的短板在于群体清理能力不足,缺少链式或者大范围溅射伤害,面对建筑扎堆的阵型清理效率远不如雷电飞龙,大量扎堆部署时很容易被多头地狱塔快速融化,实战中一般搭配其他空军混合配兵,很少单独满编出场。飞龙宝宝占用十人口,周围没有其他空中部队时会触发狂暴增伤,多用于断边、清边角,身板薄弱,不适合当做进攻主力,只能作为辅助补伤害的兵种。

雷电飞龙实战想要打出效果,配兵不宜全部塞满,通常三到四只雷电飞龙搭配气球、亡灵辅助,大守护者切换空中模式提供血量加成与无敌金身,法术带上狂暴、冰冻,冰冻留给防空火箭、多头地狱塔这类致命防御,狂暴覆盖建筑密集的进攻区域,用来放大连锁闪电的输出。下兵切忌一字划大范围铺开,尽量集中小范围投放,保证闪电可以顺利连锁,一旦建筑间隔过大,连锁就会中断,输出直接大打折扣。还要留意搜寻空中地雷,这类陷阱对雷电飞龙可以造成高额爆发伤害,前戏尽量处理掉部分防空,减少电龙进场之后承受的火力压力,援军可以选择气球帮忙优先拆除防空设施,降低电龙的生存压力。
不同大本营阶段要灵活选择飞龙,低本资源有限,优先使用普通飞龙打资源和部落战,上手简单成本可控;升到高本解锁雷电飞龙之后,把它当做空军核心,遇到防御分散的阵型,可以混入部分龙骑士互补短板,飞龙宝宝全程用来断边补刀。不存在绝对无敌的兵种,雷电飞龙同样惧怕多头地狱塔和密集防空,需要依靠法术、英雄和辅助兵种弥补缺陷,吃透下兵节奏、法术释放时机,才能把飞龙流派的三星上限完全打出来。