鸣潮角色需要升级,而且主力共鸣者应优先投入资源,但不是抽到的每个角色都要立刻升到90级。角色等级会直接影响基础攻击、生命和防御,等级过低不仅会降低输出,也会让治疗、护盾和受击容错变差;达到20、40、50、60、70、80级等节点后,还要完成突破才能继续提升,最终上限为90级。开荒阶段先保证主力队伍能正常推图,后期再根据角色定位和关卡需求决定是否升满。

主输出应当作为第一个升满的角色,资源足够时建议优先突破到80级并继续升至90级。主C的等级越高,基础攻击和生存能力越稳定,高难战斗中与敌人的等级差也更容易控制;如果角色的关键技能、共鸣回路或分支节点需要更高突破阶段才能解锁,突破价值会进一步提高。副输出通常升到70级或80级即可参与完整循环,辅助和治疗前期至少应达到60级至70级,避免因基础属性过低导致治疗量、护盾强度或增益覆盖不足。

新手开荒应按照“主C突破—主C等级—主C武器—核心技能—副C与辅助”的顺序培养。先在角色界面查看突破材料并开启追踪,击败对应首领获取突破素材,再采集区域特产和清理普通敌人掉落物;突破上限解锁后,再使用角色经验道具和贝币升级。主C处于40级、60级或80级上限时,优先刷突破材料,不能只刷经验本,因为等级上限没有解锁时,多余经验无法立即转化为战斗力。
不同玩法的升级标准并不相同,探索和日常任务阶段,一队角色达到60级至70级、武器同步提升,通常已经足够;准备挑战高难关卡或逆境深塔时,应先把主要输出升到80级以上,再补关键技能和武器等级,最后处理声骸词条。治疗、护盾和增益角色若技能倍率明显依赖等级或基础属性,应优先突破而不是长期停在40级;纯后台辅助、只负责触发协奏或提供功能效果的角色,则可以暂时低于主C一个培养阶段。

最常见的资源浪费是四名角色平均升级、主C尚未突破就反复刷经验、过早消耗大量资源追求完美声骸,以及只升角色等级却不提升武器和核心技能。前期应集中培养一支能稳定通关的队伍,主C达到80级并完成关键技能后,再决定是否把副C和辅助继续推到80级或90级;资源紧张时,优先保证主C的等级、武器和核心技能,通常比把四名角色同时升到60级更能直接提升队伍通关效率。