深空之眼渡鸦属于场景特化型输出角色,有特定高价值就业场景,但泛用能力有限,资源充裕可以培养,资源紧张则可以选择跳过不养。

渡鸦的核心优势集中在单体高强度BOSS作战,在个突玩法中拥有极为亮眼的输出表现,面对具备可破坏部件的敌人时,能够快速叠满自身伤害增益,短时间内打出高额爆发伤害,队伍配置到位的情况下可以承担队内主要输出占比,轻松完成高额伤害的输出目标。但该角色短板同样十分明显,面对普通推图、大量小怪聚集的关卡,渡鸦的输出效率会大幅下滑,缺少大范围清场手段,很难快速处理成群小怪,在多数常规副本中很难拿到出场席位,同时角色生存能力偏弱,实战中需要把控站位,频繁承受伤害很容易出现暴毙的情况,对实战操作存在一定要求。

想要发挥渡鸦的全部实力,队伍搭配需要围绕角色机制进行组建,优先选择能够提供减防、增伤的辅助角色搭建四保一体系,把绝大多数输出资源倾斜到渡鸦身上,最大化放大她的单体爆发上限。刻印词条优先堆叠攻击力、暴击、暴伤相关属性,保证基础输出面板,神格选择偏向强化爆发输出的线路,进一步放大部件破坏之后的伤害加成,专武可以大幅提升输出上限,没有专武的情况下,渡鸦的输出会出现明显的档次下滑,低配状态很难打出宣传层面的高额伤害数值。输出循环上,作战优先瞄准敌方可破坏部件进行攻击,尽快触发增益buff,部件破坏完成之后再转火本体输出,合理利用闪避规避BOSS关键伤害,不要盲目持续输出贪伤害,避免角色倒地中断输出节奏,浪费已经叠好的伤害增益层数。

深度攻坚玩家,已经成型多支主力队伍,有多余的养成资源,同时想要冲击个突排行榜,那么渡鸦的培养价值很高,可以作为攻坚特化角色投入资源;对于新手以及资源有限的普通玩家,优先培养泛用性更强的主C会更加合适,渡鸦仅适合作为备选角色,不建议优先投入大量资源,避免养成之后大部分副本没有上场机会造成资源浪费。即便选择培养,也不用强行追求高突破,达到基础可用练度,能够应对目标副本即可,不需要不计成本拉高练度。