深空之眼暴击相关词条优先选择红色,狂暴、狂怒作为暴击率、暴击伤害词条,属于红色稀有赋能词条,是输出角色暴击养成的核心选择,其余颜色词条不适合用来堆叠暴击属性。刻印赋能系统中红色词条代表直接增伤属性,狂暴对应暴击率,狂怒对应暴击伤害,二者是构建暴击体系的基础,蓝色偏向循环与生存,绿色偏向防御续航,这两类颜色词条不会提供暴击相关加成,不要在刷暴击属性的时候消耗资源刷新蓝色或者绿色词条。在刷赋能的过程中,输出角色要把资源集中在红色词条池,以此来高效获取双暴属性,避免资源浪费在无关词条上。

确定选用红色暴击词条之后,还要把控狂暴与狂怒之间的数值配比,不能一味堆单一词条。角色自身神格、专武、队友buff都会提供暴击率加成,在刷赋能前要把这些来源的暴击率计入面板,把实战暴击率维持在60%到80%区间,溢出的暴击率不会产生额外收益,溢出部分的词条位置转而堆狂怒暴击伤害,整体输出上限会更高。部分角色神格会大额增加暴击率,这类角色可以适当减少狂暴词条数量,多分配词条给狂怒、强攻以及对应元素伤害,防止暴击属性出现收益稀释,实战输出表现会更加稳定。

刷红色暴击词条时可以合理使用锁定功能来降低养成消耗,刻印达到30级解锁赋能之后,刷出狂暴或者狂怒红色词条就可以进行锁定,锁定词条会提高每次刷新的模块消耗,锁定单一条词会小幅增加资源消耗,同时锁定两条词条的资源开销会大幅上涨,普通养成只建议锁定一条核心暴击词条,再持续刷新另一个词条位置,追求双红词条组合。如果角色需要能量、机制回复类的蓝色词条保证技能循环,可以先锁定一条功能性蓝色词条,再刷新红色狂暴、狂怒词条,保证循环不中断的前提下搭建暴击输出体系,避免输出很高但是技能循环断裂打不出完整伤害的情况。

暴击词条的养成也要结合刻印位置与重构玩法,1、3、5号位更适合刷强攻、狂暴、狂怒这类直接增伤红色词条,2、4、6号位可以兼顾战术强化、种族增伤这类红色条件增伤词条,完善整体输出面板。显晰重构能够进一步放大刻印词条属性,完成重构后的刻印,红色暴击词条的收益会得到提升,已经刷出优质狂暴狂怒词条的刻印可以优先进行重构,放大暴击体系带来的伤害增益。养成不要盲目追求全部词条满级,优先保证暴击配比合理,再慢慢把词条等级拉高,过渡阶段可以使用低等级红色双暴词条先用,慢慢替换升级,不用强求一步成型,降低养成压力。