鸣潮捕鱼拖网需要先在船只天赋界面解锁拖网技能,出海航行过程中开启该技能,船只航行时就会自动进行拖网捕捞,不需要在固定鱼点交互,持续航行即可不断收获渔获。拖网属于被动持续捕捞手段,和定点手动捕鱼的操作逻辑完全不同,很多使用者会混淆两种捕捞模式,导致开启拖网却没有产出,掌握解锁条件、航行要点、仓位管理和海域选择,才能把拖网的收益发挥到最大。

解锁拖网要消耗渔业相关资源升级船体天赋,优先把拖网的等级点高,同时同步提升货舱容量,拖网在持续作业时会不断产出鱼类,货舱空间不足会直接停止收获,即便船只还在正常航行,也不会继续捕获新鱼。出海之后,在船只技能轮盘选中拖网将其激活,船只只要保持移动航行状态,拖网就会生效,原地停泊不会产生任何捕捞收益,不需要反复点击交互按钮,只需要控制船只在海面持续行驶。拖网捕捞不会触发手动捕鱼的进度条小游戏,所有渔获会直接存入船舱,普通鱼和异变鱼都有概率被捕获,异变鱼的产出概率会随着拖网天赋等级提升得到明显增幅。

海域的选择直接决定拖网的渔获质量,尽量避开近岸浅水区,选择开阔的远洋海域行驶,远洋区域更容易刷出高价值鱼种与异变鱼,码头周边浅海大多产出低价值普通杂鱼,拖网收益很低。航行途中需要留意海面危险单位,幽灵水母、砰砰河豚会损耗船只耐久,船体耐久归零会强制返回港口,直接中断拖网作业,行驶时主动绕开危险目标,避免中途返航打断捕捞节奏。拖网没有持续时长限制,只要船只还能正常航行、船舱还有剩余空间,就可以一直作业,不用频繁停靠鱼点,适合长时间跑图顺带刷鱼,也适合批量囤积异变鱼来完成高奖励渔业委托。

使用拖网还要注意搭配其他捕鱼机制,拖网和定点捕鱼可以互补,拖网批量收集大量基础渔获,定点交互捕捞用来捕获鱼王等特殊目标,鱼王无法依靠拖网获取,依旧要前往专属鱼点手动捕捞。当船舱快要填满时,可以利用出海后的单次快速变卖功能,清理掉廉价普通杂鱼,腾出仓位留给异变鱼和高价鱼类,不要等到船舱完全爆满再处理,避免后续航行完全没有渔获入账。完成一轮拖网作业后,优先手动航行到就近码头,不要直接使用系统默认的返航锚点,能节省大量航行时间,回港之后把囤积的异变鱼用来刷新、交付渔业委托,快速积累声誉等级与渔业币。