以木吒的傀儡术为核心时,装备应优先选择冷却缩减、物理输出、暴击或攻速,不能把傀儡单独当成纯肉单位培养。傀儡会嘲讽周围敌人并持续造成伤害,但受到英雄或怪物6次普攻后就会消失,最长存在4秒,因此配装重点是让木吒更快再次放置傀儡,同时利用吸引火力的时间完成普攻和技能输出;法术强度、法术暴击等属性与木吒的主流打法不匹配,应直接排除。

装备尚未成型时,武器优先在物理暴击和物理攻速之间选择,头盔选带物理强度、暴击和物理防御的组合,衣服优先冷却缩减,鞋子根据战斗环境补攻速、移速或物理穿透。传统装备中,醉打乾坤适合爆发暴击,五虎断魂适合持续普攻,红玉头箍兼顾暴击与物防,磐龙陷阵则能提供生命、物理强度和冷却;如果手中只有蓝紫装备,不要为了追求紫色名称拆掉已经强化的匹配属性装,先保证主属性正确,再逐步替换品质。攻速和冷却缩减都以40%有效上限为目标,未达到上限前优先补缺口,超过上限的属性不会继续带来同等收益。

排行榜、实时对战和需要抗压的关卡,应采用“一件暴击武器加一件攻速或穿透武器”的均衡方案,衣服和饰品保留生命、物防或冷却词条,避免木吒还没放出第二个傀儡就被集火击败;面对脆皮阵容时,可以改成双暴击武器,争取在傀儡嘲讽期间快速压低敌方血线。篝火或限时输出场景则优先双暴击,或者暴击加攻速,防御属性只保留能够避免开局暴毙的最低配置,因为这类战斗更看重短时间内的普攻频率和爆发伤害。木吒开启强化普攻技能后,会根据暴击率获得额外攻速,每2.5%暴击率提高1%攻速,但额外攻速仍受上限限制,所以不能无条件堆满暴击。

实战中应先把傀儡放在敌方前排与后排输出的交界处,让嘲讽覆盖主要目标,再接木吒的普攻强化和木矛伤害技能;不要把傀儡扔在敌人身后,也不要等本体残血后才使用。傀儡吸引火力时,木吒应保持侧面输出,等敌方集中攻击傀儡后再释放范围技能,这样能把4秒持续时间转化为有效伤害。若傀儡经常刚落地就被6次普攻打掉,优先提高木吒本体的生命、物防和冷却;若木吒能稳定存活到下一轮技能,而伤害仍不足,再把防御饰品换成暴击、攻速或物理穿透。