对付司马懿的核心不是开局强行集火,而是先拆掉他的隐身条件,再用爆发完成收割。只要司马懿一方仍有其他部队存在,他就处于隐身状态,无法被选作攻击目标,并获得38%暴击;同时,他的攻击有80%概率对目标及附近单位造成自身95%攻击的智力伤害并附加中毒。开局应先攻击场上可见的前排、治疗、远程输出和召唤单位,清除英灵后再转火司马懿,不能把军师技能浪费在无法选中的目标身上。司马懿每次攻击后还会提高5.7%总攻击,最多叠加25层,战斗拖得越久,己方承伤压力越大。

布阵应采用分路承伤和侧翼突进,避免多支部队同时吃到范围毒伤。前排盾兵至少分布在两路,治疗与谋士不要和主力挤在同一路;司马懿所在路线若有密集骑兵或召唤物,应优先换路攻击,减少中毒扩散造成的持续损耗。敌方后排有弓手、谋士时,可用轻骑兵从侧翼切入,轻骑兵对远程兵有克制效果并能提高对远程目标的暴击;敌方用盾兵保护司马懿时,则用重骑兵先破前排,重骑兵首次攻击具备高额无视防御伤害,再让弓手或谋士补足输出。不要把全部骑兵集中在一条路,除非该路能在第一轮直接打穿保护层。

低战力玩家应优先保证阵容能撑过司马懿的前几轮攻击,再考虑输出速度,推荐使用两名盾兵承担正面伤害,搭配一名治疗、一个控制或减益单位,以及两名稳定输出,剩余位置补轻骑或重骑处理侧翼。操作顺序是先观察敌方保护单位的站位,第一轮只释放能够清理前排或限制可见单位的技能;当敌方只剩司马懿及少量英灵时,再使用单体爆发和军师大招。高星司马懿会让战斗更难处理:四星强化英灵生存能力,五星英灵免疫控制,六星取消召唤间隔,因此面对五星以上目标不能把胜负寄托在眩晕、冰冻等控制上,应改用范围伤害快速清理英灵,并保留一轮爆发技能等待司马懿现身。

实战中最容易失败的地方是过早开自动、所有部队扎堆、只盯着司马懿以及逐个击杀敌方主将却不处理英灵。司马懿的隐身并不是永久无解,只要敌方其他部队全部消失,就会失去无法选中的保护;因此应把目标顺序固定为“可见输出和治疗—召唤物与英灵—司马懿本体”。若敌方司马懿为低星,持续压制其队友并拖过英灵存在时间即可;若为六星,则必须提高前排坦度和主力爆发,尽量在司马懿叠满攻击前结束战斗。完成清场后,集中使用单体技能、骑兵冲锋和军师攻击,通常比继续分散火力更容易稳定取胜。