燕云十六声马厩分为大世界功能性马厩和府邸内置马厩两处,大世界交易登记马厩位于清河区域善妙洲将军祠上方的伏马庄,府邸马厩在自家宅院内部拱门右转的围栏区域。打开地图定位清河板块,找到将军祠传送点,朝着正北方向沿土路向前行进,抵达一片临河的开阔草场,草场旁搭建着木栏棚舍,就是伏马庄马厩区域,NPC温仆常年驻守在此处棚舍旁边,负责马匹登记、购买马籍、马匹售卖等全套服务。府邸马厩需要先解锁私人宅邸,传送进入府邸之后,左转穿过第一道拱门,向右侧转弯就能看见木质围栏围成的独立马厩小院,院内配有常驻马夫,专门处理坐骑收纳与出售相关操作。

伏马庄马厩不单单是一处地标点位,也是整套驯马玩法的关键枢纽。野外潜行捕捉到的野马属于临时坐骑,存在使用时限,即便驯服成功也无法直接永久召唤,必须来到伏马庄马厩找到温仆,消耗钱币购买马籍道具完成登记,临时马匹才会存入坐骑列表,随时可以唤出骑行。不少玩家抓完野马之后直接离开草场,没过一段时间马匹直接消失,就是缺少马厩登记这一步流程。除了登记新马,该马厩还支持筛选马匹属性,对比速度、转向、耐力等面板数值,淘汰属性较差的坐骑,每周存在固定的马匹出售上限,超出额度之后只能等待重置或者前往府邸马厩处理多余马匹。

府邸内部马厩偏向于私人收纳用途,没有驯马抓马的配套场地,只能用来管理已经登记完成的永久坐骑。进入马厩区域和马夫对话,可以快速切换默认骑乘马匹,查看全部已经收集坐骑的外观、词条加成与基础属性,不需要反复打开外观载具界面来回切换。跑图长途探索之后返回府邸,可以直接将马匹寄存到马厩,避免坐骑卡在野外地形导致召唤失败。两座马厩的数据相互连通,在伏马庄登记入库的马匹,在府邸马厩内同样能够直接查看管理,只是售卖马匹的独立周限互不叠加,分开利用两处马厩可以一次性处理更多闲置坐骑换取短陌钱。

很多玩家容易把不伏马场和马厩相互混淆,不伏马场是野外驯马的草场地块,只能用来寻找野马完成驯服小游戏,不存在马厩交互功能,驯服之后依旧要前往伏马庄马厩完成登记才算流程走完。日常跑图赶路不需要一直前往马厩,快捷键就可以直接召唤已经登记完成的马匹,只有新马入库、清理闲置坐骑的时候,才需要专程赶往两处马厩进行操作。开荒阶段优先解锁伏马庄马厩,先搞定坐骑登记功能,后期资源充足购置府邸之后,再解锁私人马厩,完善整套坐骑收集管理体系,大幅提升江湖游历的探索效率。