徐晃开荒应采用“盾兵减伤保生存、多段兵刃伤害快速叠层”的思路,不适合单人硬刷或追求前几回合爆发。徐晃兵种适性为盾兵S、枪兵和骑兵A,最适合组成魏国盾兵队;自带战法“长驱直入”在每次造成兵刃伤害后提升自身兵刃伤害,最多叠加5次,因此普攻、轻勇飞燕、暴敛四方、骑虎难下等能够增加伤害次数的战法,实际开荒效率明显高于单次高倍率准备战法。

开局优先使用徐晃加郭淮组成两人队,第三个位置根据统御值补低统御工具将,徐晃携带轻勇飞燕,第二战法优先选择暴敛四方、短兵相见或骑虎难下;郭淮携带御敌屏障,另一格选择坐守孤城、暂避其锋等减伤或回复战法。战法点有限时,先把徐晃自带战法升到7级以上,再将轻勇飞燕和郭淮的减伤战法升到5级以上,不要把战法点平均分给铺路将。拥有曹操、许褚的玩家,可在统御达到20后转为曹操主将、徐晃和许褚副将,徐晃负责主输出,曹操提供增伤与承伤,许褚补充兵刃伤害;没有曹操时,郭淮仍可作为低成本替代。

土地推进应按“三级地练级、四级地稳开、五级地成型、六级地看军营”的顺序执行。徐晃与郭淮建议5级左右打三级地,徐晃达到8至10级、队伍兵力达到3000至3200后,再侦察选择兵种被克制或守军较弱的四级地;白板玩家开五级地建议徐晃18至20级、队伍兵力4500以上,并确保主要战法达到7级左右。第一次打五级地前先用碰瓷队削减守军,若主力战损超过30%,应立即回头刷四级地恢复等级和兵力,不要连续撞同一块高损土地。20级觉醒后补第三战法,军营达到3级以上、队伍兵力接近7000时,再尝试低战损六级地。

战斗操作的关键是每次出征前先侦察,再按兵种克制和守军战法筛选目标;盾兵优先攻击骑兵守军,尽量避开枪兵以及拥有强力灼烧、爆发谋略伤害的队伍。徐晃加点以武力为主,兵书成型后优先考虑虚实系输出路线;在开荒阶段不要过早追求高倍率准备战法,因为徐晃需要通过多次兵刃伤害叠满增益,前两回合能否稳定出手比单次伤害上限更重要。新手保护和可无损返还阶段,应先用A级战法过渡,等五级地稳定后再根据主力队需求替换战法;转型曹操魏盾时,保留徐晃等级、兵力和核心战法,减少重复洗点造成的战法损耗。