疯马关卡的核心是只打马、不打老人,整场战斗优先围绕马的前蹄、后踢、冲锋和舞蹈冲击波处理。场上虽然是双首领,但老人并不是主要击杀目标;如果马还活着时先把老人打到濒死,老人会直接恢复满血,等于浪费输出。开战后锁定马匹,尽量站在马的侧前方,既方便观察抬腿动作,也能避免被后蹄突然命中。攻击不要贪满连段,先熟悉弹反节奏,再利用马被打断后的硬直集中输出。

一阶段主要处理三种近身动作,抬前蹄下落时连续按三次弹反最稳定。马将前蹄抬到最高、身体即将下压的瞬间开始三连弹反,成功后能挡住攻击并削减真气;如果马蹄和脖子同时高高扬起,通常是踩踏动作,可以直接弹反,也可以跳起躲开。马左右摆头时不要站在正面硬砍,看到头部横向摆动就立刻弹反或侧闪。马转身、臀部明显抬起时是后踢前摇,此时弹反不仅能打断后续攻击,还能造成较高削韧,是一阶段最值得主动抓的反击窗口。

马开始跳舞后必须离地躲冲击波,不能用普通翻滚硬扛。老人施法让马起舞时,地面会连续出现多轮范围冲击,看到第一波动作就立即跳起,并在马停止前保持空中状态;只要第一波落地吃到伤害,后续冲击往往会连续命中,容易被整段打空血。二阶段会重复前面的技能,但攻击频率更快、连招更乱,而且进阶段后很快就会再次起舞,因此不要急着输出,先跳过整轮冲击波,再回到马的侧面寻找后踢或落地硬直。

二阶段冲锋建议优先闪避,不建议新手强行弹反。马突然拉开距离后,可能接直线冲撞、侧身撞击或转身后踢,提前弹反容易被派生动作骗掉;看到马低头蓄力就向左右斜后方闪,等它撞上场地障碍物并倒地后,再贴近使用完整连招,这是最安全、持续时间也最长的输出机会。熟练玩家可以专门练习抬蹄三连弹反和后踢弹反,快速削减真气;弹反不稳定的玩家则采用“跳跃躲舞蹈、闪避躲冲锋、只在倒地时输出”的节奏。常见失误是锁定老人、站在马正后方贪刀、冲击波结束前提前落地,以及冲锋阶段误把侧撞当成普通攻击。