第17关的稳定打法是用“减速控场+范围清怪+单体点杀”组成连续火力区,不要一开始把炮塔平均铺满。火箭炮塔负责处理成群敌人,机枪塔持续攻击高血量目标,电磁塔延长敌人在攻击范围内的停留时间,激光塔则用于应对高防御精英。四种塔的基础建造消耗分别为50、60、70和60资源,因此开局应先保证核心输出,再根据敌军路线补控制和破甲,避免资源被低等级炮塔分散。

进入关卡前先检查可用英雄、科技、副官和装置加成,战力偏低时优先选择能提高炮塔伤害或生存能力的配置。开局资源不足以同时建造两座塔时,敌人数量多就先放火箭炮塔,敌人数量少但血量高则先放机枪塔;至少保留60至70资源,方便下一波立即补出火箭炮塔或电磁塔。炮塔应放在入口、转弯和路线交汇处,这些位置能让同一批敌人连续经过多个攻击范围,收益高于把塔分散在路线两端。

具体操作建议按“火箭炮塔—机枪塔—电磁塔—激光塔”的顺序展开。第一座火箭炮塔放在敌人刚进入主路线的位置,优先升级它处理前几轮的密集小怪;当路线中出现单个高血目标时,在火箭炮塔覆盖区旁补机枪塔,并把升级资源集中给其中一座,不要同时把三四座塔都停留在低等级。资源达到70左右后,在敌人经过时间最长的中段补电磁塔;如果敌军有明显的高防御单位,再用60资源布置激光塔,位置应靠近机枪塔,使破甲后的目标能继续吃到单体伤害。
战力较低的玩家可采用“两座火箭炮塔加一座电磁塔”的稳守方案,先守住入口和中段,再补机枪塔处理漏网目标;英雄不要追着普通怪移动,放在交叉路口或敌人密集的位置更容易发挥技能。战力较高、追求高星通关时,应减少无效铺塔,把资源集中到一座范围塔、一座电磁塔和一至两座单体塔上,并根据敌军预览提前调整攻击重点。若前几波没有漏怪,不要急着扩建,先把主输出塔升高,通常比新增一座一级塔更稳定。

电磁塔应提前保持在主路线中段,机枪塔和激光塔负责持续锁定高血或高防单位,火箭炮塔继续清理伴随出现的杂兵。英雄技能不要在前期刚刷新就全部使用,至少保留一次控制或爆发技能应对最后一波;若目标只是通关,可把最后一道路线作为补救火力区,若要提高星级,则必须尽量维持城防血量,并在敌人进入终点前完成集中点杀。按这套顺序调整,便能在不同战力阶段保持稳定通关。