二战风云中,部队远距离转移应优先使用运输机,短距离调动则直接行军更省资源、更适合前期发展。空运的核心不是把所有部队都塞进飞机,而是先建设空军基地、生产运输机,再挑选符合装载条件的陆军编队。至少需要1座可用空军基地和1架运输机,缺少任意一项都无法执行空运;运输机的具体容量与可搭载兵种以游戏内装载界面显示为准,不能套用其他版本或其他游戏的数据。

空运前必须把目标部队移出陆军基地,再从地图上选中部队进入空军基地。具体顺序是:先确认空军基地已经建成并拥有运输机,随后让陆军编队离开原基地范围,点击部队后选择“进入”或类似的空军基地指令,指定己方机场,系统会自动检查兵种与剩余容量;装载成功后,再按地图指令选择目标机场或前进地点。若点击后没有装载提示,优先检查部队是否仍停在陆军基地内、运输机是否已经满载,以及该编队中是否混有不支持空运的单位。

不同兵种必须按照装载资格和作战目的分开运输,坦克等重型单位不能默认视为可空运部队,装载栏不出现的单位就不能强行操作;步兵、炮兵等轻型部队更适合用运输机快速增援。前期只有少量部队时,普通行军通常更划算,不必为了几支小队提前投入空军基地和运输机;中期需要跨区域救援、抢占空城或迅速填补防线时,空运价值明显提高;后期大规模调兵则应拆成多个编队,按照运输机容量分批装载,避免一支超编部队因容量不足完全无法起飞。

运输机应优先用于抢时间,而不是替代所有地面机动。前线即将失守、敌军突破防线或需要迅速向新占领区域投入步兵时,空运能缩短部署等待;道路安全、距离较近或需要携带大量重装备时,应改用地面行军,减少运输机损失和重复往返。敌方战斗机活动频繁时,不要把运输机单独送入敌方控制区域,最好先确认航线和机场安全,再分批派遣部队;运输完成后及时检查部队是否真正落地、运输机是否仍有剩余容量,避免误以为编队已经到达而导致防线出现空缺。