无期迷途中,禁闭者养成层面不存在重生重置功能,无法将已经投入等级、技能、升阶资源的角色还原至初始状态并回收养成材料。不少玩家在前期不熟悉强度梯度,把狂乱精粹、狄斯币、升阶模组投入强度偏低的禁闭者,后续抽到核心角色后,想要回收资源培养新人,会寄希望于角色重生机制,但游戏内并没有开放通用重置入口,不存在常规途径返还任意禁闭者的养成消耗。曾经活动投放过专属重置道具铭记铅章,仅能针对指定禁闭者使用,属于限时特例,无法稳定获取,不能作为长期调整阵容的手段。

很多玩家容易混淆战斗复活与角色养成重生两种机制,二者本质完全不同。杜若、卡兹安这类禁闭者拥有复生技能,能够在对局内让阵亡队友重新上场,属于战斗场景临时机制。这类复活仅恢复角色生命值,不会刷新技能能量、烙印持续效果与各类临时增益,对局结束之后所有状态恢复原样,不会改变禁闭者面板养成进度。战斗复活只能应对单场关卡的减员危机,完全无法解决资源错配带来的养成难题,不能当成重置角色资源的方式。

受限于没有角色重生系统,阵容养成需要提前做好规划,以此规避资源浪费。新手阶段不要急于将多名角色升级至70级三阶,三阶解锁专属烙印之后升级消耗大幅提升,大量资源集中投入单一低强度角色,会直接拖慢主线推进与破碎防线的进度。开荒阶段优先培养2至3名适配多数场景的通用禁闭者,其余角色可以暂时停留在40级二阶,满足基础功能即可。如果已经出现资源投入失误,不必急于追求补救,日常稳定扫荡帕尔马废墟、参与破碎防线获取资源,持续培养新的主力角色,逐步完成阵容迭代。

除此之外,烙印装备同样没有重生分解返还全部素材的机制,淘汰下来的烙印仅能够作为升级素材消耗,回收少量经验,损耗大部分制作材料。搭配阵容时尽量避免盲目锻造多套稀有烙印,优先为主力角色配齐成套效果,减少后期更换阵容产生的材料损耗。极域重构属于角色机制强化系统,并非重生重置,重构只会调整禁闭者技能效果,原有等级、技能等级、枷锁全部保留,重构材料独立计算,不会重置角色养成进度。