穷奇铜像需要放置在民宅集群的中心位置,雕像上下左右四个相邻格子摆放民宅,以此最大化雕像25%民宅税收加成收益,该雕像祝福范围仅有自身周围一格,仅对民宅生效,其他建筑无法吃到增益效果。

穷奇铜像能够部署在应天府或者苏州府两座城池,其他城市无法安放该雕像,在确定安放城市之后,优先挑选城内民宅集中的片区,雕像四向直接相邻的四个地块必须摆放民宅,斜对角位置建筑不会触发雕像的祝福效果,很多玩家容易混淆斜向格子,把民居摆放在对角,最终得不到任何税收加成,摆放完成之后可以观察民宅建筑图标,带有祝福标记就代表布局生效。由于雕像的增益范围狭小,不适合零散分散布置民居,不要将穷奇铜像摆放在城市边角,边角地块最多只能放置1‑2处民宅,大量浪费雕像的增益价值。
在实际布局操作时,需要提前预留四格相邻地块,先摆放穷奇铜像,再依次在雕像上下左右位置安放民宅,不建议先铺好民居再挪动雕像,反复调整建筑位置会消耗大量铜钱,还会打乱城内道路规划。民宅优先使用满级民居,等级越高基础租金越高,25%的百分比加成可以带来更多铜钱收益,低等级民居即便吃到雕像加成,实际提升的铜钱数额十分有限。道路只需要连通民宅,雕像本身不需要道路接触也可以正常触发祝福,不用特意给雕像铺设道路,能够节省地块空间,留出更多位置摆放绿化、娱乐建筑,维持区域繁荣度,保证民宅可以稳定产出租金,不会因为繁荣不足停止产出收益。

部分玩家会纠结应天府、苏州府二选一安放雕像,应天府人口基数更大,民居建造数量多,适合把穷奇铜像安置在此地,苏州府资源压力偏重铜钱消耗,如果苏州城内规划了高密度民居群落,也可以放在苏州府。穷奇铜像只加成民宅租金,水井、商铺、手工业作坊全部不受雕像增益,不要和水井集群、商业店铺放在一起,避免占用高收益产业的地块。如果玩家同时拥有妈祖、仙鹤等同类型一格范围雕像,要分开片区布置,不要挤在同一区域,每一座雕像都留出对应适配建筑的相邻格子,保证每一件活动雕像都发挥实际作用,不要单纯当作装饰摆件。

日常运营层面,吃到穷奇祝福的民居要保证人口填充到位,空置人口的民宅不会产出租金,雕像加成也无法生效,搭配税课司自动收取民宅租金,能够省去手动逐个点击收取的操作。不要过度为了雕像强行堆砌民居,城市繁荣度需要配套娱乐景观建筑,如果单纯堆满民宅,繁荣度不达标,民居会直接停止工作,雕像加成也就失去意义。很多新手只看重雕像百分比加成,忽略繁荣和人口配套,最终布局完成之后收益达不到预期,合理平衡民居数量、雕像位置、城市繁荣,才能稳定拿到雕像带来的额外铜钱。