默认优先制造7.62×51mm M61,这是最适合大多数玩家投入材料的6级弹。M61对1至6级护甲都能造成120%的甲伤,穿透和破甲效率高于普通高等级弹,适合SCAR-H、SR-25、M14、M700等使用7.62×51mm的武器。它只能在特勤处工作台制造,材料消耗和制造成本都比较高,因此更适合已经稳定玩机密、绝密地图,并且有固定7.62武器体系的玩家;如果只是偶尔捡到一把对应枪械,不建议为了凑等级临时投入全部高级材料。

制造前应先确认工作台等级、M61图纸和高级弹药材料是否齐全,再根据主武器决定是否开工。刚进入中期、哈夫币不足或还在常规地图跑图的玩家,优先使用4级、5级弹过渡,把高级材料留给护甲维修包、医疗物资和稳定使用的枪械;只有当仓库中至少有两套完整战备,并能承受一轮失败损失时,才适合批量制造6级弹。特勤处制造部门需要行动等级、设备升级和指定材料,材料不足时可以通过对局搜集或直接购买补齐,不能只解锁工作台就默认所有高级弹配方都能使用。

不同口径应按主武器分流,不能只看“6级”字样。使用SCAR-H、SR-25、M14或M700时,M61是首选,适合中远距离点射、架枪和处理高甲目标;使用5.56×45mm武器时,应优先考虑该口径的高穿弹,M995对1至6级护甲可造成110%的甲伤,但它并不等同于M61,持续扫射时还要承担弹药消耗更快的问题;MP7作为主武器时,再考虑4.6×30mm对应的高级弹,否则不建议为了少数近距离遭遇战单独养一套小口径库存。

实际操作时,先在仓库查看主武器弹药口径,再进入特勤处工作台筛选对应型号,核对穿透等级、材料数量和成品数量后开始制造;进图前将高等级弹装入主弹匣,并额外准备一套备用弹匣,避免把昂贵弹药全部放在仓库里却没有形成实战收益。常见错误是把7.62×51mm M61装到7.62×39mm或5.56×45mm武器上、只看单发威力而忽略射速和弹药消耗、为了出售而盲目制造高成本红弹。综合生存率、适配武器数量和破甲效率,普通玩家先造M61最稳;固定使用5.56或MP7的玩家,则应跟随自己的主枪口径制造对应高穿弹。