部落冲突攻打仇家优先利用复仇入口进入对方村庄,提前完整侦查阵型、防御等级、部落城堡援兵位置,选择适配的兵种法术组合,优先摧毁大本营拿到星级,同时处理援兵与高伤害防御建筑,就能高效完成复仇进攻,复仇并不追求无脑满星,结合自身实力选择拿大本或者彻底推平两种思路,避免盲目出兵造成兵力资源白白损耗。

点击复仇按钮进入敌方村庄侦查界面后,完整浏览整张阵型,标记地狱塔、X连弩、投石炮这类高威胁防御点位,观察部落城堡的触发范围,同时留意空地区域,这些位置大概率埋藏巨型炸弹、弹簧陷阱、搜空地雷等陷阱装置。要注意仇家可能会在被复仇前更换阵型,侦查看到的布局才是实战真实布局,不能沿用之前被进攻时的记忆判断。如果仇家处于护盾状态,则无法发起复仇进攻,需要等待护盾结束。侦查阶段就要确定进攻路线,判断适合地面推进还是空中部队,观察城墙隔断,找到可以做兵种引导的缺口,不要直接选择防御火力最密集的正面硬冲。

配兵需要结合仇家阵型灵活调整,面对防空薄弱的仇家,可选择空中流派,优先处理防空火箭;地面防御分散的阵型,野猪、矿工这类无视城墙的兵种会有不错发挥,配兵之余法术不能随意携带,冰冻留给地狱塔、投石炮这类爆发防御,狂暴覆盖主力输出部队,毒药专门用来处理部落城堡出来的援兵与敌方英雄。开战初期先用少量低级兵种试探,触发隐藏陷阱,把部落城堡援兵引诱出来消灭干净之后,再投放主力部队,不要一次性把全部兵力丢在同一个点位,防止被群伤防御成片消灭。英雄不要开局直接释放技能,等到血量被压制、被大量敌人围堵的时候再开启技能,最大化英雄生存时间和输出效率。

实战过程中也要做好取舍,如果双方实力差距较大,强行追求满星很容易全军覆没,这种情况下可以以摧毁大本营为首要目标,拿到一星完成复仇即可,不必强求全部建筑摧毁。复仇进攻发起之后自身护盾会直接消失,村庄会暴露在其他玩家的搜索匹配当中,进攻前尽量消耗掉手上大量可掠夺资源,避免复仇结束之后自己遭到其他玩家偷袭洗劫资源。如果第一波进攻推进受阻,大部队损耗严重,就不要再继续硬打,及时保存现有战果结束战斗,不要寄希望于残兵翻盘,无谓的兵力损耗会拖慢自身发育节奏。熟练掌握整套流程之后,既能完成对仇家的反击,也能顺带掠夺对方村庄的资源,把复仇的资源损失弥补回来。