攻城掠地孙桓无套装可以依靠散件属性搭配、合理武将排阵以及把控战法释放时机完成通关,核心依靠典韦混乱战法限制敌方输出,配合其余武将轮番消耗,降低对成套装备的硬性需求。孙桓副本属于山地地形,敌方主将和部将的战法无法被抵挡,单次战法可以直接秒杀两排兵力,没有成型套装的情况下,不能硬扛多轮战法伤害,装备洗练需要优先拆分散件属性,把四星强防、强攻、强壮、血量属性拆分分配给四名武将,不要追求成套效果,依靠单件属性堆砌生存与输出能力。典韦是整个阵容的核心,尽可能收集四到五件强防散件搭配一件血量散件,强化肉搏承伤能力,黄忠多分配强壮属性拉高战法伤害,许褚兼顾攻击与强防,最后一名武将可以选择张郃,只需要分配少量强攻散件即可,不需要优质属性支撑。

武将出场顺序建议黄忠、许褚、典韦、张郃,这套排阵适配无套装散件玩法,每一个武将都承担明确的消耗任务,最大化分散敌方战法伤害。黄忠首发进场,开局直接释放战法,打残第一波部将的兵力,之后依靠平砍继续消耗,不需要刻意保留战法,黄忠存活的排数不需要强求全部保全,允许被敌方战法打掉两排,利用残兵继续磨血,尽可能消耗第一队敌将,哪怕最终只剩零星残兵也完成任务,残兵可以用来吃下第二队部将的第一轮战法,减少后续武将的兵力损耗。黄忠全部阵亡之后,许褚接续上场,优先平砍交战,不要第一时间释放战法,持续清理敌方剩余兵力,在承受敌方战法之后,再打出自身战法,进一步压低第二队敌将整体血量,为典韦进场减轻压力。

典韦第三个上场,这一步是通关的关键,进场之后先进行平砍肉搏,不主动释放战法,依靠散件强防属性扛住对面输出,尽量消耗第三队部将多排兵力,等到合适时机打出混乱战法,把敌方锁住,限制敌方释放战法,避免后续武将被大范围秒杀。无套装条件下典韦的兵力损耗会比较明显,不需要保留完整多排兵力,只要战法成功命中,就算只剩少量残兵也已经完成核心任务。典韦阵亡之后,张郃作为收尾武将登场,面对孙桓本体,抓住敌方被混乱的窗口期打出输出,如果还有剩余战法,抓住间隙释放,依靠战术克制进一步压低主将血量。整个过程会存在一定战术克制的运气成分,如果多次出现被敌方战术压制,就需要重新挑战,多尝试几次提升通关概率。

兵器和宝石的基础配置不能忽视,没有套装的情况下,兵器与宝石会补齐大量属性短板,乌蚕鞭、修罗盾、护军符尽量拉高等级,血滴子、八卦袋、禁军令维持基础等级,宝石尽量统一拉高等级,补足攻击、防御、兵力三项基础数值。实战之中要避开频繁携带掌控属性散件,掌控属性面对孙桓的高额战法收益有限,占用装备位置之后,会降低强攻和强防的属性占比,反而让肉搏输出与承伤能力下滑。战斗过程中不要开启自动战斗,手动把控战法释放时机,如果过早把战法打出去,很容易出现战法打在残兵身上,浪费输出,造成后续伤害不足翻车。熟练掌握这套思路之后,就算没有霸下、朱雀这类核心套装,依旧可以稳定磨过孙桓副本,解锁后续游戏内容。