降低恶名最稳定的办法是准备祭品后前往武当后山或东郊皇陵的小庙祭拜,核心资源则由庄园农工持续生产。进入庄园公告栏雇佣农工,单名农工需要2000至3000文,资金允许时优先按3000文招募;至少安排4名农工可以获得中等材料,提升到7名后更容易产出高阶材料。选择蔬菜生产,收集生鲜、上等、有机或特等蔬菜,再前往上述祭拜地点提交,适合从前期一路用到后期。

祭品品质决定每次降低的恶名数量,生鲜或上等祭品可减少“悟性×2”的恶名,并获得“根骨×1”的潜能;有机或特等祭品则可减少“悟性×4”的恶名,同时获得“根骨×2”的潜能。悟性越高,祭拜效率越好,因此恶名较高时不要急着把低品质蔬菜全部用掉,优先积攒有机、特等材料再处理。资金紧张的前期先雇4名农工,等拥有稳定收入后补到7名,能够明显减少外出搜集祭品的时间。祭拜路线虽然效率高,但会牵涉侠义变化,若正在冲刺侠义门槛,应先保存进度并确认属性变化。

没有庄园产出或暂时缺祭品时,应先停止继续制造恶名,再用悬赏、捕快和处理已抓获的恶人积累侠义与声望,这些行为分别可获得约30点奖励,埋葬尸体且不搜身还能得到10点侠义和30点潜能。需要注意,做善事通常是增加侠义,并不会按同等数值直接抵消恶名;普通偷窃不增加恶名,但对路人下迷药后偷钱会增加20点,毒杀或杀害普通路人通常增加50点,杀死清官则可能增加200点。祭拜前应先清理背包中的低价值行为路线,避免刚降下恶名又因剧情选项、私吞物品或伤害路人重新涨回去。

如果降低恶名是为了开启队友或剧情,应按目标条件继续压低,而不是只追求数值变成正数。胡斐正线要求侠义高于800且恶名低于300,恶名超过500时还可能直接与其交战;部分队友和任务则要求恶名低于1000。恶名超过3000会触发更严重的江湖追杀类影响,适合尽早通过庄园种菜和高品质祭品处理。建议先把恶名降到300以下,再补侠义和声望,最后回头推进相关主线,这样能同时满足正线招募、剧情对话和队友入队条件。