炮弹鲁班应优先堆叠物理攻击、物理穿透和残血收割能力,不建议六件装备全部追求攻速。二技能“无敌鲨嘴炮”属于全图远程消耗与收割技能,伤害由基础数值、额外物理攻击以及目标已损生命值共同决定,目标血量越低,命中后的收益越高;因此出装核心是先用普攻、一技能或大招压低血线,再用炮弹完成击杀。若主要想玩远程放炮,建议选择高攻击装备;若仍要承担持续普攻输出,则需要保留攻速、暴击和破晓的组合。

专门玩二技能消耗和远程收割时,推荐抵抗之靴、无尽战刃、碎星锤、破军、泣血之刃、名刀·司命。抵抗之靴用于应对控制较多的阵容,敌方控制不足时可换急速战靴;无尽战刃提高暴击收益和整体攻击力,碎星锤提供攻击、冷却缩减与物理穿透,破军负责提升高攻击力和残血收割能力,泣血之刃解决持续作战续航,名刀则提高后期被切后的容错率。敌方护甲较低、队伍需要更强平A输出时,可把碎星锤改成影刃;后期准备合成破晓时,不要长期同时保留碎星锤和破晓,二者的破甲效果存在重复,通常保留破晓更适合远程射手。

排位中更稳妥的方案是急速战靴、影刃、无尽战刃、破晓、泣血之刃、名刀·司命,经济领先且敌方缺少强开时,最后一件可换破军;敌方回复能力突出时,泣血之刃改为制裁之刃;刺客和战士突进频繁时,则优先保留名刀或后期轮换贤者的庇护。影刃和无尽战刃适合快速触发鲁班被动扫射,破晓同时补充攻速、暴击和对前排的穿透,持续普攻伤害明显高于纯炮弹装,适合需要频繁守塔、打龙和处理坦克的对局。

实战使用炮弹流时,应先观察小地图和敌方血条,再决定发射方向:对线阶段用一技能减速并探草,接普攻触发扫射;团战前用大招压制区域、逼迫敌人走位,目标降到半血左右后再用二技能远程收割。敌人贴脸时不要急着把炮弹打出去,先利用二技能的击退效果拉开距离,再接闪现或普攻反打;敌方满血前排不适合作为优先炮击目标,除非队友已经完成控制或其护甲被明显削弱。炮弹命中后应立即根据敌方剩余人数调整站位,顺风局追求远程收割,逆风局优先保命和清线,最终在高爆发、持续输出和生存能力之间作出选择。