高红张角优先组张角、群貂蝉、张机的网红队,张角放大营负责主输出,群貂蝉放中军承担减伤、削弱和后续控制,张机放前锋负责减伤、恢复与控制。高红张角不建议单独追求爆发,而应利用队伍的双减伤体系提高存活回合,让张角有机会多次释放黄天当立。普通张角总成本更低,适合直接开荒后转型;SP张角谋略成长更高,但成本多0.5,已有成熟开荒队时优先选择SP张角。

战法顺序建议先确定张角的输出组合,再补齐队伍的生存和控制:张角携带不攻深谋远虑,群貂蝉携带三军之众绝水遏敌,张机携带垒实迎击浑水摸鱼。黄天当立需要准备一回合,攻击距离为五,可对敌军三人造成176%策略伤害,并附加每回合97%、持续两回合的妖术伤害,因此深谋远虑既能放大直接伤害,也能提高持续伤害收益;不攻则提供稳定保底,减少连续不发动时的输出波动。面对高回复或大张张体系时,群貂蝉的绝水遏敌不要替换。

兵种和加点应围绕“张角先活下来并多放一次技能”处理:张角通常转死士,选择地利类兵种特性,属性全谋略;群貂蝉转禁卫,偏守备和谋略,不具备高质量速度宝物时不必强行追速度;张机转长弓,选择地利、迂回方向,主加谋略,若需要抢控制顺序,可根据敌我速度差补约20点速度。宝物方面,张角优先使用带熟虑效果的掩日,熟虑能够改善准备战法的发动节奏;没有掩日时可暂用筹算,但强度和稳定性会下降。群貂蝉适合博浪或灵动类宝物,张机优先仁心、博浪或提高生存的宝物。

不同阶段应采用不同的使用方式:已经有高红张角、群貂蝉、张机和核心宝物时,直接组满配网红队,适合主城打架、驻守和持续抗线;只有高红张角但缺少掩日、三军或垒实时,可先用胜兵求战风声鹤唳重整旗鼓等替代,等战法补齐后再转标准配置。开荒阶段不建议直接用张角、群貂蝉、张机,因为前三回合输出不足且依赖发动率,20级前容易出现战损过高或翻车;更稳妥的做法是用祝融、大乔等输出武将配群貂蝉、张机过渡,主力等级和战法经验达到要求后再换回张角。
实战中不要把张角改成普攻路线,也不要为了追求速度牺牲群貂蝉和张机的谋略、坦度;遇到蜀骑、菜刀等高频物理队,优先保证张机的减伤与控制成功率,遇到法刀或高回复队,则保留绝水遏敌并依靠张角持续策略伤害消耗。缺少群貂蝉时可用弓诸、妲己或刘表等替代,但队伍的减伤、恢复和控制会明显下降;缺少张机时可以暂用具备减伤或辅助能力的前锋,不过不宜把替代阵容当作最终毕业配置。