五把泣血之刃属于娱乐向极限吸血出装,整套装备堆满后吸血属性会到达上限,装备栏全部携带泣血之刃,鞋子位置舍弃,依靠五件泣血之刃提供高额物理攻击、生命值以及吸血属性,这套出装仅适合娱乐模式,排位对局并不推荐使用。

泣血之刃的物理吸血为普通属性并非唯一被动,多件可以叠加,但游戏内部存在物理吸血上限,叠加溢出的吸血比例不会产生额外收益,五把泣血之刃可以获得高额物理攻击与两千五百点基础生命值加成,每一件泣血之刃还附带溢出回血转化临时生命上限的效果,在满血状态下,吸血溢出的回复量可以转化额外生命,进一步拔高英雄的生存面板。这套出装优先选择普攻输出为主的物理英雄,像后羿、狄仁杰这类持续平A的射手最为契合,依靠高频普攻快速触发吸血,残血状态下攻击兵线、野怪就可以快速把血量抬升,大幅减少回城补给的频率。出装合成顺序上优先合成完整泣血之刃,不要零散堆叠小件,第一件做出泣血之刃之后继续补第二把,逐步把五件泣血之刃全部成型,放弃鞋子、穿透、暴击装备,把全部经济投入吸血装备上。

这套出装的短板十分明显,完全缺失攻速、暴击、物理穿透属性,面对敌方高护甲坦克时输出会严重刮痧,即便吸血数值很高,自身打不出足够伤害,实际回血效果也会大打折扣。对局中需要尽量避开敌方护甲较高的英雄,优先攻击脆皮目标、小兵和野怪来维持血量,团战不要第一时间进场,等待敌方关键控制技能交完之后再上前输出。敌方拥有重伤效果的英雄时,这套出装强度会直接下降,重伤会削减吸血收益,很难实现残血反打的效果,遇到这类阵容尽量避免选用这套玩法。

适配这套出装的对局场景主要集中在娱乐模式,无限乱斗、人机、自定义房间可以体验这套极限吸血的乐趣,在排位、巅峰赛这类竞技对局中,这套出装缺陷太多,缺少移速、穿透、暴击,很难发挥实战价值,只适合整活娱乐。铭文搭配方面可以选择物理攻击与物理吸血铭文进一步放大续航,不要携带穿透铭文,铭文只做补充,核心输出依旧依靠普攻的基础伤害,对局思路以带线刷野为主,利用兵线野怪持续维持血量,小规模对拼依靠吸血换血,不要强行接大规模团战,避免被集火瞬间秒杀。