吞食天地当中,日常推图清杂优先选择真空枪,挑战高血量BOSS场景会心枪的爆发上限更高,两把武器没有绝对的碾压关系,核心要看作战场景、武将属性以及阵型搭配来做取舍。真空枪获取位置在天水城商店,基础攻击150,会心枪出自长安城商店,基础攻击达到200,单看面板数值会心枪的基础攻击高出一大截,但真空枪拥有稳定的多次普攻特效,实战输出并不完全输给会心枪。很多人只对比武器面板攻击力,忽略武器特效带来的实际伤害差距,直接选择会心枪,在普通小怪战斗中反而会出现输出效率不如真空枪的情况。

真空枪的核心价值在于普攻连击效果,装备之后武将普通攻击可以触发多次打击,每一击都能吃到武将自身武力加成,面对成群的普通杂兵时,一回合多次伤害可以快速压低多组敌人血量,加快地图推进节奏,减少队伍的回合消耗。这套武器适配高速高武力枪系武将,马超、赵云这类速度属性突出的角色装备真空枪,能把连击的优势完全发挥出来,搭配鱼鳞阵这类强化物理输出的阵法,每回合稳定的多段伤害可以持续压制敌方血线。需要注意真空枪多段攻击每一段都会受到敌方防御抵消,遇到高防御单体BOSS时,每一段伤害都会被大幅削减,整体输出会明显下滑,这也是真空枪面对硬核BOSS时的短板。

会心枪主打会心暴击加成,装备后可以提升武将的会心率,单次攻击一旦触发会心就能打出高额的爆发伤害,非常适合对抗血量厚、防御高的BOSS目标。会心枪的短板在于输出波动极大,没有触发会心的回合,只能依靠200点基础攻击打出普通伤害,整体输出会直接下降一个档次,同时会心枪的暴击加成无法和背水阵的会心增益叠加,二者同时生效只会取其中一套加成,搭配阵容的时候要避开这个机制冲突,不要做无效装备组合。会心枪更适合给到武力值拉满的猛将,依靠高基础攻击放大会心一击的伤害,追求关键回合打出破血效果,适合持久战抓输出窗口。

两套武器可以根据关卡灵活轮换,不需要固定死一套装备。野外刷小怪、城池推进、清理批量敌兵,直接装备真空枪,利用多段普攻快速结束战斗,减少计策与消耗道具的使用;遇到主线强力BOSS战,提前更换会心枪,赌会心爆发快速压低BOSS血量。如果队伍同时拥有两名强力枪系武将,完全可以两把武器同时收集,一名武将带真空枪负责清场,另一名装备会心枪专门处理BOSS单位,分工搭配最大化队伍整体输出。另外枪类武器还有终极武器黑龙枪可以作为后期终极替换,在拿到黑龙枪之前,真空枪与会心枪就是枪系武将最核心的两件备选武器,合理轮换可以覆盖绝大多数战斗场景。