伞要上天持续攻击,必须使用九重春色的蓄力轻击“抛春恨”,而不是直接按重击。装备九重春色后,先将镜头对准目标,长按轻击键完成蓄力,角色会撑伞升空并自动发射弹道;升空后继续按住轻击,可进入空中持续射击。PC默认是长按鼠标左键,手柄则对应轻攻击键。目标距离较远时,先锁定敌人再蓄力,能够减少升空后镜头偏移;目标贴身时,建议先后撤半步再起飞,避免角色升空后弹道从敌人头顶擦过。抛春恨命中敌人可以快速积攒“繁花”,因此第一次上天的重点不是贪输出,而是先把资源打起来。

空中输出的核心是控制繁花消耗和落地时机,繁花最多100点,伞的特殊技“不谢花”要求繁花至少达到50点。常规循环可以按“抛春恨上天—空中轻击持续射击—落地—再次抛春恨—不谢花”的顺序进行;如果已经攒到50点以上,落地后释放不谢花,伞会悬浮在角色附近并自动攻击5米范围内的单个目标,还能切换扇子继续输出。目标处于浮空状态时,不谢花会消耗额外繁花强化弹道,并且每秒消耗10点,资源不足就会自动收伞,所以50点只够维持较短时间,想稳定持续3秒左右应提前准备约30点以上的可用资源。再次释放特殊技可以提前收伞,适合在敌人即将反击、需要闪避或准备切换武器时主动结束。

打普通敌人时,最简单的连招是先用伞的武学技或轻击命中目标,再长按轻击升空,保持镜头追踪敌人完成空中射击,落地后接“不谢花”或切换扇子收尾。打精英和首领时,应在敌人后摇、倒地或被控制的时间上天,不能看到技能亮了就立即蓄力;伞在升空和落地前后存在明显动作间隔,敌人准备冲锋、红光攻击或范围技时继续停留空中,往往会在落地阶段无法及时闪避。首领不容易被浮空时,飞天主要用于安全攒繁花和补远程伤害,落地后应尽快切回扇子或使用奇术,不要把整套输出都压在伞的空中攻击上。组队副本中可用扇子风墙提高弹道收益,但要避开队友站位,防止风墙遮挡攻击路线或影响近战输出。

需要爆发下砸时,应改用重击蓄力技“杏花天”,长按重击键后会撑伞升空并造成一次周身范围伤害,空中蓄力时间不同还会对应普通或强化下落攻击;它和轻击升空的持续射击不是同一种打法。前期装备和操作不熟时,优先使用“抛春恨”飞天攒繁花,再接不谢花,容错率高且能保持距离;熟悉首领出招后,可减少无效飞天,把上天安排在后摇窗口,将更多时间留给扇子、奇术和落地派生。若只是木桩或敌人长时间不动,伞的轻重派生通常比反复升空更省时间;需要躲避地面攻击、拉开距离或等待技能冷却时,飞天打法才更有价值。