梦幻西游手游幻乐飞天优先群法宝宝开启第一阶段战斗,进入第二、第三阶段后全员切换血耐攻、隐攻宝宝,封系单位额外准备千速配速宝宝应急,全队储备少量鬼魂攻宝宝应对多轮宠物损耗,这套宠物搭配适配副本三阶段战斗节奏,兼顾清怪效率与对主怪的持续输出能力。

第一阶段战斗压力偏低,主怪不会发起攻击,仅需要处理多组小怪,首发群法宝宝可以利用群体伤害快速清理杂兵,缩减清怪回合。队伍需要互相沟通,最后保留一只残血小怪不击杀,借此间隙完成状态调整,给全体人物补满愤怒,同时把群法宝宝替换为攻宠,魔王玩家提前召唤守护先祖分担伤害,辅助单位开好罗汉金钟,完成全部准备再击杀残留小怪,正式进入第二阶段,避免仓促转阶段造成宠物快速倒地。群法宝宝不适合长时间留在场上,进入第二阶段之后主怪会优先集火前排召唤兽,法宠身板薄弱很容易被快速击飞,过多损耗宠物会直接降低后续输出上限。

第二阶段是整个副本的核心,也是攻宠发挥的关键时期,优先选用带碎甲刃的血耐攻宝宝,其次选择高爆发隐攻宝宝,碎甲刃的降防效果可以和人物破甲术叠加,大幅度提升全队对幻乐飞天本体的输出,这个阶段不需要完全清理小怪,两队配合把控天气数值,达到40%左右击杀转天妖完成转面,持续集火主怪即可。持鼓天王一侧怪物输出极高,宠物生存压力大,血耐攻依靠抗性可以多存活回合,持续打出伤害,隐攻依靠隐身规避大量物理伤害,适合输出单位携带。封系位置不用全程输出宝宝,保留千速配速宝宝,在人物被标记、倒地时及时进行解封拉人,防止队伍出现连锁崩盘,魔兽之印特技尽量尽早释放,提升全部召唤兽的物理伤害,放大攻宠的输出收益。

随着战斗推进,暴怒值积攒之后进入第三阶段,幻乐飞天伤害全面暴涨,还会释放幻乐之葬清除全队所有增益,宠物倒地速度会明显加快,此时鬼魂攻宝宝的价值就会体现,倒地之后可以自动复活,缓解反复召唤宝宝消耗回合的问题,全队所有存活宠物全部集火主怪,尽量压缩战斗回合,拖得越久灭团概率越高。需要规避全部携带脆皮宝宝的误区,如果场上前排宠物全部被击飞,主怪的伤害会直接加成到人物身上,极易出现集体倒地,因此不能一味追求极致输出,宠物的生存属性同样重要,精锐、勇武组别玩家尽量保证每人至少两只攻宠,神威组别也不要过度依赖法宠打第二、三阶段,防止宠物储备不足后期无宠可用。