梦幻西游手游隐攻宝宝高级内丹主流选择舍身击、生死决,团队向高速隐攻可选用碎甲刃;低级内丹固定以迅敏、奇袭为基础,根据是否携带高级连击、高级必杀,搭配阴伤、连环、狂怒、矫健,内丹层数尽量拉满,再结合宝宝技能、加点以及使用场景完成整套配置。

舍身击是绝大多数隐攻的稳妥选择,伤害结果加成和力量点数挂钩,全力加点的隐攻可以很好抵消高级隐身带来的伤害衰减,每一次攻击都可以吃到增益,输出表现稳定,不管是日常副本、地煞挑战还是比武对局都能够适配,平民全红隐攻优先考虑这颗高级内丹。生死决主打极限爆发,触发之后会降低自身物理防御,换取高额物理伤害提升,适合PK点杀向的隐攻,依靠隐身回合打出爆发伤害,但隐身回合结束之后生存压力会明显变大,不适合长时间站场输出。碎甲刃偏向团队辅助,高速隐攻普攻有概率降低目标物理防御,适合配合物理点杀阵容,压低敌方防御方便人物与其他召唤灵完成收割,低速隐攻使用碎甲刃收益很低,不建议选用。

低级内丹搭配需要和宝宝打书相互匹配,迅敏属于物理召唤灵通用核心内丹,同时提升攻击、防御、速度属性,隐攻需要抢回合先手输出,速度属性格外关键,隐身效果消失之后,防御加成也可以小幅提升生存容错。奇袭配合偷袭技能生效,可以减少受到的反击、反震伤害,隐攻几乎都会携带偷袭,属于必带低级内丹。如果宝宝拥有高级连击,就搭配连环提高连击触发概率,同时带上阴伤放大暴击伤害;没有连击的一刀流隐攻,则放弃连环与阴伤,替换为矫健补充速度和气血,狂怒可以提升暴击概率,和高级必杀联动进一步拉高爆发输出。

内丹的实战效果还会受到坐骑统御影响,统御对应召唤灵之后,内丹的属性增益会进一步放大,培养时不能忽略这一步。蓝书隐攻不建议打高级连击,连击的伤害衰减叠加隐身减伤,会让整体输出严重不足,内丹上就舍弃连环,侧重迅敏、奇袭、狂怒来保证基础输出。隐攻的作战窗口集中在隐身的数个回合,内丹核心思路就是在有限回合把伤害拉满,不需要过度堆砌生存类内丹,腾挪劲这类偏向耐攻、血攻的内丹,给到隐攻身上输出会严重不足,一般不做考虑。在面对敌方大量感知单位时,隐攻生存环境变差,内丹搭配不用改动,更多依靠召唤灵技能、套装特性来提升整体对局表现。