挺进地牢以像素风格的枪弹地牢作为舞台,属于俯视角弹幕射击类Roguelike手游,完整移植原版核心内容。玩家操控背负不同过往的角色深入地牢,寻找传说中可以抹除过去的神枪。每局地牢地图、武器掉落、敌人配置全部随机生成,一局完整流程大概半小时,死亡之后本局全部道具清零,只能带着图鉴解锁进度回到起点重新挑战,适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
手机端采用双摇杆虚拟按键,左摇杆移动,右摇杆瞄准射击,翻滚按键带有短暂无敌帧,是躲避密集弹幕的关键操作,还能自定义按键位置,也可以开启辅助瞄准降低上手门槛。地牢包含五层主线关卡,每层存在隐藏房间与分支关卡,地图里会刷新商店、宝箱房、祭坛和NPC。对局内依靠子弹币、钥匙两类资源,钥匙用来开宝箱,子弹币可以购买血量、护盾和枪械。每一层末尾会迎战专属BOSS,击败之后可以解锁新角色、武器图鉴以及各类收藏品。
游戏特色
游戏拥有数百把风格差异很大的枪械,从常规枪炮到脑洞向特殊武器都有,每一把的弹道、弹容量、攻击手感各不相同,武器和被动道具之间还能产生联动效果。地牢房间布局每次开局重新生成,敌人弹幕模式各有区别,BOSS战弹幕压力偏高。场景桌子可以推倒充当临时掩体,炸药桶可以用来清怪,还有空响弹能够清除屏幕子弹,场景互动手段比较丰富。多名可选角色自带专属被动,需要多次游玩逐步解锁收集。
游戏亮点
没有数值碾压的养成,对局强度完全看武器道具运气和个人操作走位,新手容易上手,想要熟练通关需要反复练习弹幕闪避节奏。大量隐藏房间、彩蛋、秘密NPC分布在地牢各处,需要玩家主动试探墙体、消耗道具才能发现。武器道具种类繁多,不同组合带来不一样的对局体验,重复游玩不会容易感到枯燥。手机移植保留原版全部武器、BOSS和剧情内容,没有删减核心关卡内容。
游戏优势
操作逻辑简单清晰,熟悉翻滚无敌帧机制之后就能正常推进关卡,触屏适配做了针对性调整,不用复杂外设也能游玩。对局内没有广告弹窗,没有局内氪金抽卡,全部武器道具都靠地牢探索获取。图鉴属于永久进度,就算闯关失败,已经解锁的枪械、角色、成就都会保留下来。关卡节奏松紧有度,短房间战斗和BOSS战交替,不会长时间高强度紧绷,随时可以暂停退出对局。
小编点评
作为肉鸽弹幕射击游戏,挺进地牢更看重操作和资源规划,新手初期容易频繁暴毙,熟悉敌人弹幕规律和资源管理技巧后体验会明显提升。武器系统创意十足,随机机制让每一局冒险都有变数。整体难度偏高,不适合追求轻松挂机的玩家,喜欢地牢闯关、弹幕闪避、道具收集的玩家,能够从中获得不错的闯关乐趣。