归途之战主打卡牌roguelike闯关玩法,玩家被困在充满未知危险的城堡当中,一边应对层出不穷的敌人,一边搜集线索解开区域内隐藏的秘密,想方设法从危险地带顺利逃出去。每一次闯关路线、遭遇的事件都不完全一样,失败之后就要从头再来,比较适合喜欢反复挑战、研究卡组搭配的手游玩家。
游戏介绍
整体采用竖屏回合战斗模式,战斗操作门槛不高,点击卡牌就能释放对应技能。闯关途中可以拾取新卡牌、道具以及临时增益buff,用来调整自己的战斗卡组。关卡分为多层区域,越往后敌人属性越强,中途还会触发随机剧情事件,做出不同选择会直接影响接下来的闯关难度。养成方面可以解锁常驻卡牌、升级基础属性,就算暂时卡关,也能通过提升实力慢慢推进进度。
游戏特色
roguelike随机机制做得比较扎实,每一局开局给到的卡牌、路上刷新的补给、怪物分布都会变化,没办法一直套用固定打法。回合制战斗手感流畅,卡牌释放反馈清晰,不需要复杂的手速操作,更多考验卡组组合思路。关卡难度循序渐进,前期用来熟悉机制,中后期会出现精英怪和特殊机制boss。养成内容偏向实用,主要强化卡牌效果和基础生存能力,没有太多繁杂的分支系统。
游戏亮点
随机性和策略性平衡得不错,就算运气不好拿到偏弱的卡牌,依靠合理搭配也有通关机会。剧情和关卡互相绑定,在闯关过程慢慢揭开城堡背后的故事,增加游玩代入感。单局时长可控,短时间就能打完一把,适合碎片化时间游玩。内置日常任务和通关奖励,每打通一层关卡都可以拿到卡牌碎片、养成材料,不用长时间挂机也能稳步提升。
游戏优势
玩法核心清晰,没有塞入大量无关的系统,新玩家上手速度快。战斗节奏松紧适中,不会长时间重复一模一样的战斗流程。福利投放比较友好,日常、闯关、成就可以稳定获取升级资源,零氪玩家也可以正常推进主线关卡。竖屏布局适配手机单手操作,界面简洁,不会出现过多弹窗遮挡战斗画面。
小编点评
归途之战属于玩法纯粹的卡牌肉鸽手游,回合制战斗加上随机闯关的模式,可玩性比较高。操作简单容易上手,关卡随机性强,每一局都能玩出不一样的体验。养成压力适中,不会强迫玩家长时间肝任务,适合喜欢策略闯关,想利用碎片时间玩游戏的玩家。缺点是后期部分boss关卡难度偏高,需要多尝试几次调整卡组才能顺利通过。