荆棘庄园以废弃荆棘覆盖的古老庄园作为主要舞台,玩家扮演闯入者,一边清理庄园内的变异怪物,一边解锁庄园各处封闭区域,收集散落的档案碎片,挖掘庄园被荒废背后的真相。游戏融合闯关战斗、角色养成与场景探索,没有强制的主线推进节奏,玩家可以自由选择刷关卡获取材料,或是在庄园内搜寻隐藏物资。
游戏介绍
先完成简短新手引导,熟悉虚拟摇杆与技能按键的操作。关卡分为普通闯关、精英挑战和庄园密室三类,普通关卡用来刷基础养成材料,精英关卡产出高阶装备碎片,密室关卡藏有剧情线索与稀有道具。角色养成包含等级提升、装备更换、技能升级三个部分,装备可以刷副本掉落,也能使用收集的素材进行锻造。随着关卡推进,庄园地图会逐步解锁更多房间与庭院,部分区域需要达成特定条件才能够开启。
游戏特色
操作手感偏向轻量化,手机端触屏按键响应比较跟手,支持手动释放技能,也可以开启半自动战斗模式。关卡设计有明显梯度,前期关卡难度偏低,后期怪物会附带荆棘、中毒等debuff,需要搭配对应抗性装备应对。养成体系不局限于角色本身,庄园设施也可以升级,升级后可以解锁材料存放、道具合成等功能。地图里存在不少隐藏点位,仔细搜索可以拿到额外的资源,不用完全依赖通关奖励。
游戏亮点
日常福利获取门槛不高,完成每日任务、通关指定关卡就能拿到抽卡资源和养成材料,不需要强制看大量广告。关卡重复游玩收益稳定,刷旧关卡依旧可以掉落可用素材,后期回过头补装备也不用卡在前期进度。剧情碎片分散在各个场景与boss掉落物中,不会一股脑把故事全部抛出,慢慢拼凑线索更有代入感。战斗机制讲究装备与技能搭配,单纯堆数值很难通关高难度关卡,需要玩家适当调整打法。
游戏优势
整体肝度可控,碎片时间可以刷几轮副本,长时间游玩也有高阶挑战可以体验。养成资源来源渠道较多,副本、日常、庄园探索都能获取,不会把资源全部绑定在抽卡上。关卡难度曲线比较平缓,不会出现突然的数值断层。适配手机操作,UI布局简洁,不会出现按键拥挤误触的情况,新手也能快速上手弄懂大部分系统。
小编点评
荆棘庄园属于偏向闯关养成的手机游戏,没有过度夸张的数值膨胀,更看重玩家对装备和技能的搭配理解。适合喜欢边闯关边看碎片化剧情的玩家,日常任务耗时不长,碎片化时间也能体验。高难度关卡会存在一定挑战,如果不想反复刷装备,普通难度通关也可以看完大部分剧情。缺点是后期重复刷副本的环节较多,追求毕业装备需要投入不少时间,休闲玩家不用强求全部毕业,正常体验内容完全足够。