第三之书围绕回合策略卡牌的核心玩法展开,融合魔法与科技交织的幻想世界观,玩家收集不同职业的英雄组建队伍,依靠羁绊、阵法与装备搭配完成各类关卡挑战。手机端操作以点击选择为主,战斗过程节奏平缓,不用追求高频手速,适合碎片时间游玩。游戏兼顾挂机收益与手动闯关两种模式,新号开局会给到基础角色与招募资源,前期不需要大量刷初始,普通玩家顺着地图推进就能体验大部分内容。
游戏介绍
第三之书战斗采用回合机制,上阵英雄的站位、职业羁绊直接影响实战结果,十多种职业搭配六大势力,凑出对应羁绊就能解锁属性加成。养成方面包含角色升星、境界突破、装备装配多个环节,角色到达90级开启领悟系统,可以复制其他角色的技能,给主力角色拓展战斗流派。关卡分布在多张大地图内,除主线推图,还有试炼、神仙游历、怪物围城等副本,通关副本掉落装备、洗髓丹、钻石等资源,部分副本支持扫荡,省去重复手动操作的时间。
游戏特色
第三之书的阵法系统是战斗的关键,不同阵法适配不一样的阵容,调整站位能够保护输出位或者强化前排承伤能力。技能触发条件划分细致,战斗开始、暴击、格挡、虚弱等不同时机都会触发对应效果,技能生效顺序遵循羁绊、天赋、装备的优先级,玩家可以根据这套逻辑调试阵容组合。养成路径自由度高,既可以集中资源培养单一核心角色,也能均衡练多名角色应对试炼副本,挂机功能开启之后,离线也能够拿到基础经验与道具。
游戏亮点
第三之书角色池覆盖多种风格人物,普通招募和高级招募产出不同品质英雄,新账号前三次高级招募稳定产出传说角色,降低前期获取强力卡的门槛。装备系统细节充足,每件装备自带专属技能,武器防具的技能可以和角色技能互相联动,不用完全依赖高稀有度装备,合理搭配普通装备也能打通不少关卡。神仙游历属于每日挑战,按照输出伤害结算奖励,洗髓丹可以用来提升角色修为,是中后期养成的重要来源。
游戏优势
第三之书没有强制高强度肝度,时间有限的玩家,每天上线扫荡副本、完成日常委托就可以稳步提升战力,想要深挖策略的玩家,可以研究不同职业、阵法、装备的组合去攻克高难度关卡。关卡难度梯度比较清晰,遇到卡关的时候,除了提升等级,调整站位、更换阵法、改动装备搭配都有机会通关,不会只卡角色练度。福利分布在副本、任务、成就当中,钻石、招募券可以通过游玩获取,不用完全依靠充值来推进进度。
小编点评
第三之书更适合喜欢回合策略、研究阵容搭配的玩家,上手门槛不算高,但想要打出理想的战斗效果,需要弄懂羁绊、阵法、技能触发的相关规则。前期赠送的剑师可以支撑很长一段推图流程,不用急于追求大量稀有角色。游戏可肝可佛,既能够慢慢挂机积累资源,也可以反复调试阵容挑战高难试炼,日常游玩体验比较平稳,适合偏爱慢节奏策略RPG的人群。