光遇递给他人能量,主要依靠点击目标头顶蜡烛图标、牵手联动、好友互动动作、大叫充能这几种方式实现,需要对方斗篷能量处于未满状态才可以生效,满能量的角色无法接收能量传递。

最基础的递能量操作,是靠近能量不足的玩家,对方头顶会弹出蜡烛样式的图标,点击该图标就可以把自身的能量分流给对方,持续保持点击能够维持充能状态,适合地面近距离完成充能需求。如果需要完成每日传递能量相关任务,不能简单点一下就结束,需要保持持续充能的状态足够时长,中途远离、串线都会直接中断进度,导致任务无法正常结算。雨林是实操的优选地图,雨水会持续消耗斗篷能量,可以让目标角色在雨水中待至心火熄灭,此时再进行充能,判定成功率更高,不管是好友还是陌生旅人都可以在此场景操作。需要注意,该操作会消耗自身斗篷能量,自身能量过低时,传递效果会大幅下降,尽量保证自己还有充足能量再进行充能。

牵手是效率很高的递能量手段,和好友完成牵手之后,一同切换地图或是返回遇境,系统会自动完成能量补给,不需要额外点击操作,全地图都可以使用,跑图途中就能顺带完成充能。除了牵手,解锁好友树上的互动动作之后,使用拥抱、击掌这类交互动作,能够瞬间为双方补足斗篷能量。背背的组合状态下,上方角色举白蜡烛,还可以形成持续的充能效果,长时间飞行探索的时候,能够稳定为下方角色供给能量,减少坠机的情况发生。原地长按角色头部发出大叫,靠近其他玩家也可以完成能量传递,飞行途中队友能量告急,落地之后大叫就可以快速帮队友恢复续航。

没有好友配合的情况下,也可以完成递能量的操作。云野大厅、遇境大蜡烛堆这类人流量大的点位,也适合蹲守,等待其他玩家过来恢复能量,抓住对方能量不足的时机完成传递。可放置的篝火、火把道具点燃之后,自身光源也可以给周边玩家补充能量,但道具光源只属于环境充能,不会计入部分传递能量任务的判定,任务目标依旧需要针对玩家本体进行互动。操作时要留意串线问题,一旦看不到目标角色,代表房间发生切换,充能会直接失效,需要重新找到目标再继续操作。