召唤与生存结合割草生存、英灵召唤与肉鸽随机玩法,玩家操控主角在怪物浪潮里活下去,依靠召唤各类英灵军团输出作战。主角自身输出偏弱,主要靠摇杆走位规避伤害,升级时三选一获取英灵或者强化词条,局内可以切换军团行动模式,完成关卡击杀BOSS获取通关奖励,局外还有英雄养成、资源副本等内容,兼顾单局闯关和长线养成体验。
游戏介绍
进入关卡后选择初始气运,摇杆控制主角移动,角色自动普攻,击杀怪物拾取经验升级。每次升级弹出三选一选项,可以召唤新英灵,或是强化已有英灵属性与技能。军团支持守护、进攻、驻守三种模式切换,战场拥有复活点数,消耗点数可以复活阵亡英灵,点数不足会消耗主角血量,但不会直接阵亡。主线关卡会逐步解锁金色英灵,BOSS战敌人技能范围大,需要兼顾走位和军团调配,通关后拿到资源用来局外养成英雄、装备与天赋。
游戏特色
局内肉鸽随机强化,每局拿到的词条不一样,能够组建不同战斗流派,比如远程输出、防御守护等打法。英灵军团指令系统实用,可以根据战局随时变更行为,打小怪用进攻模式,遭遇强敌切换守护保护自身。关卡BOSS设计有多样范围技能,对走位有一定要求。局外养成分成英雄、装备、天赋三条线路,装备刷关卡副本掉落,天赋靠对局结算获取点数提升,同时开放日常副本、竞技场等拓展玩法。
游戏亮点
把割草生存和召唤军团结合,主角不用大量输出,重点在于保命调度部队,玩法体验和普通割草游戏有明显区别。金色英灵登场会触发特效,战力提升明显,战斗节奏起伏感强。单局时长适中,碎片化时间可以玩一把。英灵种类数量充足,搭配组合空间充足,重复游玩不会容易腻。引导做的比较完整,新玩家上手门槛不算高,很快就能弄懂基础战斗逻辑。
游戏优势
零氪玩家也能拿到不少英灵相关福利,游戏内货币可以抽取限定英灵,不用完全依赖付费抽卡。战斗操作简单,只需要摇杆移动,其余输出交给召唤部队,手残玩家也能参与。局内局外成长分开,单局强度看本局拿到的强化词条,不会被局外养成完全锁死通关。副本类型丰富,可以刷装备、刷养成资源,关卡梯度循序渐进,难度缓慢提升,开荒节奏比较舒服。
小编点评
从实际游玩感受来说,召唤与生存的召唤军团机制是最大看点,玩起来策略大于单纯割草爽感。部分副本内容偏常规,体力资源会有限制,长时间游玩容易受约束。整体适合喜欢肉鸽生存、偏好阵容搭配的玩家,不用高强度操作,动脑搭配英灵与强化词条就能推进关卡。零氪微氪可以正常体验大部分内容,想要快速拿到满星英灵则需要投入较多时间刷资源。